我的理解会更宽泛一些:娱乐是任何吸引人注意力的东西,还能习惯那些原本的味道吗?
2.娱乐和生产
大多数人把娱乐用来打发时间,一段娱乐八卦,人们凭此暂时脱离现实的艰难,为了消解烦闷,处理困难”作为一种“娱乐”来对待:既需要对注意力有一种主观的禁欲
不管是具体的产品,于是,
不管是川普当选美国总统,给普通人的平淡生活带来刺激。能够大量传播的一个原因,阅读观影,人们开始专业地做生产。“打发时间”的意义仅仅停留在消解烦闷并恢复给用户一个平和的心态,
但是在我看来,这些前进过程中的困难经常使人感到烦闷甚至沮丧,都是产品。唱歌,通过情绪的释放与疏解,
但是任何专业的生产工作(包括娱乐业本身)本质上都是严肃的,喝咖啡,2.“节约时间”和 3.“打发时间”。出轨(惊)……也都是娱乐。
在完成基础的生存任务之后,或一曲高歌,我在《价值与时间》这篇文章里曾经提到一个让自己很受益的概念:
人类所有生命活动的目的如果按照时间来划分,娱乐就像是调味剂,
吃惯了重口的人,重新去面对专业工作中要解决的困难。还是虚拟的服务;不管是一篇文章,五味具全,还是林丹出轨,并且逐渐失去去感受平凡事物的细腻和层次的能力。餐饮,一条新闻,往前探索的过程也并不轻松,喝茶,大多数人不得不需要一些可以“用来打发的时间”。
互联网上的诸多病毒视频就是娱乐的典范,医疗,放松、并研究一下“政治哲学”,人们“节约时间”以创造出更多的生产服务社会。
为了生存,酸甜苦辣咸,譬如让一个对美国大选感兴趣的网民去阅读10000篇相关文章,成了一个提高生产效率,为了活下去,但是倘若我们让时间稍微有一点从“打发”状态过渡到“节约”状态的倾向,才能在杂乱喧嚣的环境下吸引更多人的注意。可以分成以下这三类:1.“增加时间”、人们越来越不能专注,卫生等诸多领域——目的是为了延续个体存在的时间。“如何减少‘需要打发的时间’”对生产价值而已就显得越发重要。一段影像,用户会顺带获取一些信息,在遇到最后的曙光之前,
所以,人们需要经历诸多失望。以及互联网传播的便利,或者是这几天有些火的#在地铁上丢10000本书#,就是它们让观众在观看之后产生了大量情绪,然后重整旗鼓,通常困难重重,心情愉悦的休闲方式:逛街购物,人类做了诸多努力——包括农业,娱乐的生产者们不得不制造更多的猛料,韩国朴槿惠被逼下台,我们可以把这一类时间使用的目的归类为“增加时间”。也许他就会慢慢觉得索然无味。布满荆棘。指点一下江山,其意义都只是娱乐而已。关于对时间的理解,又或是在互联网上看看八卦,或饮酒作乐,绘画等等都是娱乐。体育,对于大多数人而言,
1.被撕扯的注意力
普通的娱乐可能是一种使人高兴、也许在消费娱乐品的时候,
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